/nv01_2d.xml.h/1.1.1.1/Wed Jul  9 20:34:02 2014//
/nv30-40_3d.xml.h/1.1.1.1/Wed Jul  9 20:34:03 2014//
/nv30_clear.c/1.1.1.1/Wed Jul  9 20:34:03 2014//
/nv30_context.c/1.1.1.1/Wed Jul  9 20:34:03 2014//
/nv30_context.h/1.1.1.1/Wed Jul  9 20:34:03 2014//
/nv30_draw.c/1.1.1.1/Wed Jul  9 20:34:03 2014//
/nv30_format.c/1.1.1.1/Wed Jul  9 20:34:03 2014//
/nv30_format.h/1.1.1.1/Wed Jul  9 20:34:03 2014//
/nv30_fragprog.c/1.1.1.1/Wed Jul  9 20:34:03 2014//
/nv30_fragtex.c/1.1.1.1/Wed Jul  9 20:34:03 2014//
/nv30_miptree.c/1.1.1.1/Wed Jul  9 20:34:03 2014//
/nv30_push.c/1.1.1.1/Wed Jul  9 20:34:03 2014//
/nv30_resource.c/1.1.1.1/Wed Jul  9 20:34:03 2014//
/nv30_resource.h/1.1.1.1/Wed Jul  9 20:34:03 2014//
/nv30_screen.h/1.1.1.1/Wed Jul  9 20:34:03 2014//
/nv30_state.c/1.1.1.1/Wed Jul  9 20:34:03 2014//
/nv30_state.h/1.1.1.1/Wed Jul  9 20:34:03 2014//
/nv30_state_validate.c/1.1.1.1/Wed Jul  9 20:34:03 2014//
/nv30_texture.c/1.1.1.1/Wed Jul  9 20:34:03 2014//
/nv30_transfer.c/1.1.1.1/Wed Jul  9 20:34:03 2014//
/nv30_transfer.h/1.1.1.1/Wed Jul  9 20:34:03 2014//
/nv30_vbo.c/1.1.1.1/Wed Jul  9 20:34:03 2014//
/nv30_vertprog.c/1.1.1.1/Wed Jul  9 20:34:03 2014//
/nv30_vertprog.h/1.1.1.1/Wed Jul  9 20:34:03 2014//
/nv30_winsys.h/1.1.1.1/Wed Jul  9 20:34:03 2014//
/nv40_vertprog.h/1.1.1.1/Wed Jul  9 20:34:03 2014//
/nvfx_shader.h/1.1.1.1/Wed Jul  9 20:34:03 2014//
/nvfx_vertprog.c/1.1.1.1/Wed Jul  9 20:34:03 2014//
/nv30_query.c/1.1.1.3/Sat Feb 21 08:18:04 2015//
/nv30_screen.c/1.1.1.3/Sat Feb 21 08:18:04 2015//
/nv40_verttex.c/1.1.1.3/Sat Feb 21 08:18:04 2015//
/nvfx_fragprog.c/1.1.1.3/Sat Feb 21 08:18:04 2015//
D
